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RATCHET ET CLANK: A CRACK IN TIME

LE DUO DE SONY VOIT DOUBLE
Par Laurent Cretenet

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MALGRÉ UNE OMNIPRÉSENCE SUR PLAYSTATION 2 ET 3, RATCHET ET CLANK PEINE À S’IMPOSER COMME UNE LICENCE INDISPENSABLE POUR LES JOUEURS. APRÈS TROIS SORTIES SUR PLAYSTATION 2 ET DEUX SUR SON AÎNÉE, LE DUO REPART À L’AVENTURE.

Le scénario démarre directement à la suite d’Operation Destruction (l’épisode antérieur) avec l’enlèvement de Clank par les Zonis, des mystérieux robots qui, dans un premier temps, épaulaient l’ami de Ratchet. Ce synopsis donne le départ à une narration bien plus aboutie et mature que les opus précédents, sans jamais perdre de vue un humour ravageur et caricatural. A l’image du Capitaine Qwark, hilarant, qui accompagne Ratchet dans les premiers instants de l’aventure.

Passant de planète en planète dans des séquences de shoot genre Space Invaders, Ratchet recherche son ami Clank le petit robot dans la galaxie. Les parties où le joueur est aux commandes de Ratchet alternent entre du shoot, de la recherche et de la plateforme. Jusqu’ici, Ratchet et Clank : a crack in time affiche un pedigree traditionnel, mais c’est sans compter sur le talent du studio Insomniac Games (Resistance 2 aussi sur PlayStation 3). Le lombax (Ratchet) répond au doigt et à l’œil lors des sauts ou des déplacements. Grâce aux gâchettes, verrouiller un ennemi et l’éliminer reste instinctif et facile à faire. Du grand art. Pour réduire en boulons les affreux sbires du Dr Nefarius, notre héros acquière des armes par l’intermédiaire de magasins éparpillés dans le jeu. Soyez attentifs à bien diversifier votre arsenal car certaines armes s’avèrent très efficaces utilisées dans les bonnes circonstances. Comme le drôle de crapaud greffé au bout d’une arme qui se gonfle avant d’envoyer un énorme rot en direction des adversaires. Autant efficace que drôle !

De son côté, Clank se débrouille pour s’échapper et mettre les bâtons dans les roues à l’infâme Dr Nefarius. Le robot ne possède pas d’arme et oriente le jeu vers une série de casse-tête basés sur la maîtrise du temps. Les puzzles restent abordables, bien que certains demandent une grande concentration afin d’utiliser judicieusement Clank et ses clones. Ces phases de réflexion représentent une vraie bouffée d’oxygène entre les séquences axées sur l’action de Ratchet.

Magnifique visuellement, Ratchet et Clank : a crack in time tient encore la route malgré un moteur graphique qui commence gentiment à dater. Insomniac Games a incontestablement fait des efforts côté variété avec les deux types de jeu (action / réflexion) et les transitions entre les planètes aux commandes du vaisseau, mais la formule s’essouffle tout de même et mérite un bon lifting à l’avenir. Pas de soucis, les fans n’en laisseront pas une miette, mais s’il veut survivre, le duo de Sony devra se renouveler.

ratchet_pack1Système PlayStation 3
Age 3+
Evaluation 5/6

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