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SLAP MAGAZINE
“ONE IN A MILLION”
EPISODE 1 2010

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8 JANVIER 2011 /
FREEDAY FREERIDE PREVENTION GRIMENTZ (CH)

Freeday 2011 – prévention freeride encadrée par des guides et des pro-riders
Photos: © P. Charaf
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Dans le but de réduire le nombre d’accidents d’avalanche et de sensibiliser un maximum d’adeptes du hors-piste, José Carron, guide de montagne et snowboarder de haut niveau, Cyril Neri, triple vainqueur de l’Xtreme de Verbier, Philippe Wenger, organisateurs du Giant X Tour et Simon Wiget, instructeur de snowboard, se sont réunis dès 2003 pour créer les journées Freeday. Entourés d’intervenants de qualité et grâce à des messages clairs et simples, ils ont sensibilisé plus de 700 jeunes sur le terrain ainsi que 15′000 élèves romands lors de conférences scolaires incluant la diffusion du film : « L’envers du Décor ».

Plus d’infos:
www.thefreeday.ch
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EDITO 81

Par Corinne Tâche-Berther – Photo: © Bernard Testemale
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Quand on se préoccupe si longtemps de la question du bonheur, comme nous l’avons fait avec notre parution de septembre What makes you happy ?, et quand on s’y attelle vraiment, on se sent pousser des ailes. Nous nous devions d’appeler ce numéro ainsi, car il présente des gens qui ont laissé derrière eux le train-train quotidien, pour faire ce qui leur tenait à cœur. (Lire la suite…)

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SKUNK ANANSIE IS NOT DEAD

Par Matinée Less Noon – Photo: © Jeon Seung Hwan
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Le retour sur le devant de la scène, après huit longues années de silence radio, de l’un des groupes de rock les plus emblématiques des années 90, est toujours forcément attendu avec un immense suspense quasi carnassier par le public.

La bonne nouvelle est que Skunk Anansie n’a absolument rien perdu de sa superbe au cours de ce “break” salutaire, et a tout simplement gagné encore plus de singularité et d’élégance en atteignant l’âge de la maturité, à l’écart des foules, et en acquérant par là même un nouveau regard extrêmement lucide sur le statut de rock star, ajouté à la ferme décision de s’engager à nouveau totalement au service d’un son musclé qui déménage ! (Lire la suite…)

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FABLE III

La voie pour gouverner
Par Laurent Cretenet
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Œuvre du très médiatique Peter Molyneux (auteur de Black and White et Theme Park), Fable axe sa communication sur une implication émotive du joueur depuis ses débuts en 2004. Terminé le gentil aventurier, ce troisième opus est celui de la prise de pouvoir.

Descendant du héros de Fable II, vous appartenez à la famille royale du royaume d’Albion. Mais pas question de profiter de la vie facile qui vous tend les bras : le roi tyrannise son peuple impunément et vous compter bien lui succéder de gré ou de force. Pour parvenir à vos fins en empruntant une sorte de “voie pour gouverner”, vous devez attirer la sympathie du peuple et le rallier à votre cause. Les personnages que vous rencontrez vous demandent des services ou vous expliquent une situation intenable qu’il faut réguler. Ainsi, vous bâtissez petit à petit un coup d’Etat, parallèlement à l’évolution de votre personnage qui débloque de nouvelles facultés, des habits, des actions contextuelles ou des pouvoirs supplémentaires. (Lire la suite…)

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