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FIFA 12

Le gameplay au cœur du jeu
Par Laurent Cretenet
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Une version de FIFA, c’est comme un Tour de France ou Roland Garros dans le monde du sport. Personne n’affirme que ça l’intéresse particulièrement mais tout le monde se retrouve devant l’écran chaque été. Encore une fois, les fans de football se pencheront sur FIFA 12.
Electronic Arts ne se repose pas sur ses lauriers. Bien que sa simulation de football pointe en tête du classement (sur deux), l’équipe de développement de EA Vancouver augmente le réalisme des collisions, améliore la prise en main des dribbles et perfectionne le comportement du gardien.

A l’heure de la haute définition et de la 3D, les développeurs cherchent-ils à coller à la mode du toujours plus beau ? A cette question, David Rutter, producteur des versions PS3 et Xbox 360, répond sans hésiter : «Je suis persuadé que si le gameplay est bon, les joueurs ne tiennent pas compte du graphisme. Si, au contraire, vous faites un beau jeu avec un mauvais gameplay, ils ne vous le pardonneront pas». Cela dit, visuellement, FIFA 12 reste dans les standards actuels et cette cuvée jouit d’un meilleur contraste ainsi que d’une ambiance moins sombre.

En matière de football, le gameplay résume tout le jeu. Electronic Arts ­répond aux reproches des joueurs en poussant la gestion des collisions à un niveau proche de la réalité. Dans le passé, l’interaction entre deux adversaires luttant pour le cuir restait très mécanique, avec des mouvements brusques et saccadés dans les frottements. Avec FIFA 12, les collisions franchissent un palier supplémentaire en représentant des joueurs qui donnent réellement l’impression de se gêner, de se pousser, de se protéger avec le bras ou de se ­tirer le maillot. Ces améliorations sautent aux yeux dans les phases défensives. Une touche permet de poursuivre un attaquant en se maintenant entre lui et le but, tout en faisant des pas chassés. Mais attention, dans cette position, le défenseur perd en vitesse. D’ailleurs, en une pression sur la tranche, toujours dans cette position, vous appelez un coéquipier pour mettre la pression sur l’attaquant.

Au chapitre du réalisme, les fans remarquent des joueurs moins solides sur leurs jambes. Vous avez déjà vu un joueur qui fait tout pour rester debout dans un contact lors d’un vrai match ? Désormais, si vous maltraitez un adversaire, il se retrouvera plus facilement à terre. Ce n’est que justice. Enfin, quelques ajustements dans les options permettent de modifier la vitesse du jeu (lent, normal, rapide) ou de choisir l’arbitre de la rencontre.

Evidemment, les modes qui ont construit la légende de FIFA répondent toujours présents. Comme vivre la vie d’un joueur unique (ou du gardien) durant sa carrière. Ajoutez-y les modes multi-joueurs très riches et vous retrouvez, comme chaque année, un opus indispensable pour les fans de simulation de football.

juarez_pack Système: PS 3, Xbox 360, PC
Age: 7+
Evalutation: 6/6

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