REDONNEZ DES COULEURS À LA VILLE LUMIÈRE OCCUPÉE
Par Didier Bonvin

ENTRE LE FILM NOIR ET LE FILM D’AVENTURE, LE JEU THE SABOTEUR, AVEC SON SCÉNARIO POIGNANT, EST UN DES TITRES LES PLUS PASSIONNANTS ET ENVOÛTANTS DE CETTE FIN D’ANNÉE.
Imaginez un “film noir” avec une sorte d’Indiana Jones anti-héros. Le protagoniste est alcoolique, déprimé, il boit et fume clope sur clope dans un cabaret parisien en pleine occupation nazie. Malgré le spectacle plutôt chaud offert par les hôtesses sur scène, il tourne le dos à ces distractions pourtant tape-à-l’œil, préférant se noyer dans l’alcool et la déprime. Nos héros de pixels prendraient-ils une épaisseur psychologique ? (Lire la suite…)
Games - People 68 - Décembre 2009 -
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LE DUO DE SONY VOIT DOUBLE
Par Laurent Cretenet

MALGRÉ UNE OMNIPRÉSENCE SUR PLAYSTATION 2 ET 3, RATCHET ET CLANK PEINE À S’IMPOSER COMME UNE LICENCE INDISPENSABLE POUR LES JOUEURS. APRÈS TROIS SORTIES SUR PLAYSTATION 2 ET DEUX SUR SON AÎNÉE, LE DUO REPART À L’AVENTURE.
Le scénario démarre directement à la suite d’Operation Destruction (l’épisode antérieur) avec l’enlèvement de Clank par les Zonis, des mystérieux robots qui, dans un premier temps, épaulaient l’ami de Ratchet. Ce synopsis donne le départ à une narration bien plus aboutie et mature que les opus précédents, sans jamais perdre de vue un humour ravageur et caricatural. A l’image du Capitaine Qwark, hilarant, qui accompagne Ratchet dans les premiers instants de l’aventure.
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Games - People 68 - Décembre 2009 -
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PLONGEZ DANS UN UNIVERS FANTASTIQUE
Par Didier Bonvin

ATTENDU PAR TOUS LES FANS DES PRODUCTIONS BIOWARE, DRAGON AGE ABSORBE LE JOUEUR DANS UN UNIVERS FANTASTIQUE AU SCÉNARIO SI RICHE QU’IL EST DIFFICILE D’EN SORTIR.
L’éditeur Bioware, célèbre pour des références aussi marquantes que Baldur’s Gate ou Mass Effect, sort enfin son très attendu Dragon Age : Origins. Un jeu de rôle qui devrait passionner les fans des univers fantastiques à la sauce Tolkien. Mis à part un graphisme qui manque de finesse, le seul réel défaut du jeu, la qualité de Bioware se retrouve dès les premières minutes de jeu.
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Games - People 68 - Décembre 2009 -
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UNE SIMULATION ADAPTÉE À TOUS
Par Laurent Cretenet

SUITE AU REPORT DE LA SORTIE DE GRAN TURISMO SUR PLAYSTATION 3 À MARS 2010, FORZA MOTORSPORT SE RETROUVE SEUL SUR LE FRONT DES JEUX DE CONDUITE AUTOMOBILE. TURN 10 NE S’ENDORT PAS POUR AUTANT SUR SES LAURIERS ET LIVRE UN JEU REMARQUABLE.
C’est la surprise de ce troisième épisode, Forza Motorsport 3 permet à tout le monde de prendre du plaisir. Comment ? Avec une aide au pilotage surpuissante qui laisse imaginer le temps passé par les développeurs à mettre au point cette option délicate. Un enfant de 8 ans peut sans problème empoigner la manette de la Xbox 360 et s’éclater, avec une assistance pour freiner, ne pas patiner, rester dans la bonne trajectoire et, évidemment, avec des vitesses automatiques. (Lire la suite…)
Games - People 68 - Décembre 2009 -
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LE FILM EN 3D DONNE UN JEU TOUT PLAT
Par Didier Bonvin

LE NOUVEAU FILM DE JAMES CAMERON RESSEMBLE À UN JEU VIDÉO. SON ADAPTATION POUR CONSOLE EST ÉVIDENTE… MAIS ELLE NE RESSEMBLE POURTANT PAS À UN FILM.
Comme le dit si bien l’adage populaire : “Avatar que jamais” ! Après une décennie de silence et de secrets, James “Titanic” Cameron sort enfin son nouveau film, Avatar, assorti d’un jeu vidéo. Et pour ce faire il s’est associé, selon ses déclarations, avec les meilleurs studios en la matière : Ubisoft. C’est sympa pour les autres, mais il est vrai qu’Ubisoft sort depuis quelques années des titres parmi les meilleurs au monde, et c’est un des rares studios à avoir évité de transformer une licence de film en grosse daube. On se souvient de l’adaptation réussie du King Kong de Peter Jackson.
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Games - People 68 - Décembre 2009 -
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